Poco que decir,a mí que me gusta jugar con místicos que suelen tener vida 10, lo que nos hace sufrir bastante (especialmente si juegas en agresividad), es una carta perfecta, que sumada a un Tomarse un respiro refuerza muchísimo a tu heroe.
Poco que decir,a mí que me gusta jugar con místicos que suelen tener vida 10, lo que nos hace sufrir bastante (especialmente si juegas en agresividad), es una carta perfecta, que sumada a un Tomarse un respiro refuerza muchísimo a tu heroe.
Una carta excelente para hacer más versátil tu mazo de místico, ideal para Magik que peca un poco de falta de intervención que se suple de sobras con esto. Además te permite ampliar el mazo a 50 cartas con sus 3 copias, ya que te ofrece un poco de todo ( vida, daño, intervención) y te permite meter esas cartas extra que siempre te gustan y no siempre quieres meter por no pasar de 40. La sinergía que tiene con la Barrera Mágicatambién es a considerar. En Experto a 40 añado siempre estas tres cartas y nunca me sobran (Ver mis mazos).
Considering who you touch, you can choose it to be a swinging web kick or a heroic strike, and using the card shenanigans as said in the thwart event, you can have both merge in an amazing 8 damage stun.
The only downside is that it is a tad expensive considering Rogue's low economy, but it is nonetheless a very effective event if used properly. Also, it's a bit awkward that the retaliate causes the stun, as if the villain is stunned, the retaliate won't be useful at all (beside minons), but of course, you can move it afterwards using an energy transfer if you're able to pay for it.
As of today, there are 8 Heroes with that trait on their Alter-ego.
Special mention for Rogue (Hero) (the nineth), who can adquire that trait from other players or from Beast
This is a great resource generator for those who can include it, and it will pay by itself from your third turn onwards.
is usually related to, and sometimes requirement, for thwart events.