Card draw simulator
Derived from |
---|
None. Self-made deck here. |
Inspiration for |
---|
None yet |
Román Rizzo Rubio · 1307
La Viuda Negra está planteada para jugar en el turno del villano con sus planificaciones, pues sigamos con esa idea con Protección.
Lo primero que nos ayudará mucho será la Mansión de los Vengadores y el Helitransporte para ayudarnos a montar nuestros dos motores principales:
- Motor de planificaciones: Consiste en el Piso franco n.º 29 y los Brazaletes de la Viuda Negra que nos permitirá recuperar las descartadas y bajarlas gratis.
- Motor de defensa: El Chaleco blindado y el Traje sintético nos aumenta mucho la defensa y nos dará la opción de prepararnos. La Armadura electrostática e Intrépido (El Aguante nos ayudará a cumplir la condición de la represalia) nos ayudará a hacer daño, Difícil de ignorar nos ayuda con la amenaza y siendo Imperturbable robaremos algo más.
Ahora nos queda jugar, y lo haremos tanto en nuestro turno como en el del villano:
- En nuestro turno bajaremos nuestras planificaciones, haremos una Operación encubierta que nos permitirá volvernos a Natasha Romanoff tranquilos e intervendrá muy bien o haremos un barrido con nuestra Danza mortal. Podremos usar el ataque o intervención básicos nuestro si estamos preparados o de nuestros aliados: Mandíbulas que vendrá siempre que lo necesitemos, Nick Furia que hará estragos en el turno en que aparezca y el Soldado de Invierno que vendrá sin problemas con planificaciones en mesa.
- En el turno del villano nos defenderemos para activar nuestro motor de defensa, contando con la Postura defensiva, la Barrera de energía, el Combate acrobático y el Objetivo fijado para evitar las complicaciones del ataque y salir ilesos. En cuanto a los encuentros podremos evitar las perfidias con el Gancho de escalada y controlar los esbirros con la Picadura de Viuda. En el caso de las oleadas no podremos evitarlas pero sí aprovecharnos de ellas con nuestro Espionaje.
Además de todo esto contamos con uno de mis combos favoritos del juego, en el que se involucra Una sombra del pasado: Esta carta deberemos evitarla con el Gancho de escalada hasta que estemos bien montados y con Dragón Lunar en mesa, en este momento podremos dejar que se active sin problema para que venga nuestro archienemigo el Supervisor, que ataca tanto como mejoras tengamos en mesa. En este momento podemos tener fácil entre 15 y 20 mejoras en mesa, logrando así que con la habilidad de Dragón Lunar podamos meterle un golpe definitivo al villano para derrotarlo con una enorme satisfacción.