Card draw simulator
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EtiCaraSoft · 2356
Este mazo es una evolución del mazo base de Viuda Negra, pensado para sacarle el máximo provecho a sus planificaciones
Aviso para navegantes: Sinceramente creo que parte de la gracia de este juego es pulir los mazos para que se adapten al villano al que nos estamos enfrentando ya que habrá villanos con más o menos esbirros, planes secundarios o accesorios, pero intentaré dar un mazo base que se puede modificar levemente para adaptarse a los villanos que tengamos delante.
-<>- Entremos en faena!! -<>-
-------/\/\/ SPY GAME \/\/-------
ESPECIFICACIONES:
- EVITAR AUMENTO DEL PLAN: ....................... Controlado
- MANEJO DE ESBIRROS: .................................. Moderado
- PROTECCIÓN CONTRA ENCUENTROS: ........ Controlado
- MANEJO DE ACCESORIOS: ............................ Moderado
- ROBO DE CARTAS: ......................................... Moderado
- GENERACIÓN RECURSOS: ............................. Bueno
- DAÑO: .............................................................. Bajo
ESTILO:
- ROL: ................................. Control del Plan y de la Fase de encuentros
- COMPLEJIDAD: ................ Moderado
- FEELING: .......................... Como jugar azul en magic! Controlar la fase del villano!!!
Black Widow... como empezar con esta superheroina, tiene poca vida, pero su 2,2,2 la hace altamente versátil, aunque en esta ocasión se centrará en desbaratar los planes del villano. Lo mejor de ella es que es versátil en modo héroe y en alter-ego que junto con algunas jugadas nos permitirá cambiar comodamente a alter-ego y/o permitir que lo haga nuestrX compañerX de misión. El concepto principal es montar una defensa a base de aliados y preparaciones que nos den el control en la fase del villano, mientras en nuestro turno seguramente tanto nuestra heroina como nuestros aliados se dedicarán a bajar el plan. Hay que tener en cuenta que una vez con el Synth-Suit y los Attacrobatics podremos defender bastante olgados y estar listos para la siguiente fase de juego. Stealth Strike está pensado para esbirros, pero recordad que si te fundes la fase del villano también quitaremos 2 de amenaza! Si quereis podeis poner el Beat Copen lugar de la mansión, aunque yo ahora ando probando con Skilled Investigator. Depende del compañerX con el que hagáis equipo Quincarrier es imprescindible ya que sirve para eliminar las mejoras de los villanos y da aún más grado de control, pero eso ya lo negociais. Como vamos a estar cambiando de heroe a alter con cierta facilidad, es normal dejar el plan a 0, cambiamos comodamente si le hemos puesto un Under Surveillance o hemos jugado unos Covert Ops, no veo necesario jugar Endurance, pero si que me gusta mucho Down Time ya que seguramente el cambio lo haremos cuando estemos a 3 o 4 de vida, y con el agotamiento nos vamos al tope de vida.
MULLIGAN:
El mazo quiere preparaciones des del turno 1, no nos vamos a engañar y el mulligan dependerá del villano al que nos enfrentemos, pero podemos dar una lista de prioridades.
Prioridad:
- Black Widow's Gauntlet con uno en la mano inicial sería suficiente.
- Attacrobatics en este caso me refiero a una preparación de coste 1 que iria enfocada a respuesta al escenario.
- Safe House #29 si podemos ponerlo en mesa pronto nos dará un montón de juego des de buen comienzo.
- Otras preparaciones para ir preparando el chiringuito.
El mazo está pensado para multijugador y para experto, además de que mi modo de entender este personaje es de bastante cambio entre heroina y alter, así que los Espionage me gustan ya que los bajamos con los brazales y se pueden activar en alter-ego.
JUGANDO VIUDA NEGRA (Maniobras básicas)
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Hay que empezar preparando, el primer turno hay que bajar a poco que podamos unos brazales (tened en cuenta que se pueden usar en alter) y una preparación que nos proteja ya en la fase del villano, ya sea un Spycrafto unos Attacrobatics con ello podemos parar una embestida y asegurarnos que no nos ataquen dos veces nada más empezar.
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Para mi la clave de este heroe es el Covert Ops, quitar 4 y dejar confuso, pues eso aprovecharemos para volver a jugar al casino y robarnos muchas cartas! Porque seguramente saltará alguna oleada con lo que tranquilamente empezaremos con 8 cartas en mano.
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Es fácil, pero descartar preparación para jugar preparación y devolverla con Safe House #29 y por el camino has robado una carta.
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Winter Soldier rara vez pagaremos mas de un recurso por él, lo ideal es ese 2,2,4 por 0, no cuesta mucho os lo aseguro, el aliado más rentable hasta la fecha a la par con Maria Hill y Black Cat.
VILLANOS
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Rhino : Tiene pocos esbirros y pega duro.
-1 Interrogation Room
-2 Stealth Strike
-1 Avengers Mansion
+1 Jessica Jones nos sirve des de turno 1 para quitar del plan secundario
+2 Concussive Blow Nos vamos a ir a alter ego para evitar embestidas así que mejor dejarlo alelado.
+1 Beat Cop como vamos a cambiar más a alter ego, nos echa un cable. Mockingbirdtambién va bien por lo de aturdir y saltarte un ataque. -
Klaw : Si jugamos con señores del mal esta configuración podrá servir.
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Ultron : Nuestra misión será aguantar el plan 1 tanto como podamos
+1 Under Surveillance
+1 Endurance en este caso intentaremos cambiar poco a alter ya que los drones también maquinan cosas malas...
-1 Avengers Mansion
-1 Target Acquired -
Norman Osborn : hay que vigilar con los cambios a Duende, que no nos haga un descosido a la vida, si os veis apurados meted Endurance.
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Formula mutagénica : Si teneis que echar una mano con los esbirros Stealth Strike irá bien.