Starlord - Sr. Lobo [LMDT] [Hammond]

Card draw simulator

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George Kaplan · 1215

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¡¡¡Muy Buenas!!!

Hoy os traigo un mazo principalmente pensado para multijugador y creado alrededor de la carta Solucionadores de problemas, de ahí el título del mazo (aunque en este caso los problemas los buscaremos nosotros mismos XD).

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La Alianza intergaláctica

Como decía, el core del mazo es la citada carta de Alianza entre Vengadores y Guardianes. Para usarla tendremos que pagar sus cuatro de coste en recursos, para lo cual contamos con la ayuda de la capacidad de Starlord ¿Qué podría salir mal?, usar El poder de la justicia o incluso pedir ayuda a nuestros compis. Además de esto, tenemos que agotar un personaje Guardián y otro Vengador, algo que también podemos hacer con ayuda de otros jugadores pero la idea es que no les necesitemos por lo que comentaré a continuación.

La capacidad pasiva de nuestro Héroe nos ayuda mucho con la estrategia que seguiremos ya que convierte a todos nuestros aliado en guardianes, lo que permite que Nova Prime o especialmente Jessica Jones (la estrella del mazo), puedan agotarse para usar Solucionadores de problemas. Además, llevamos tres Aliados Vengadores con el mayor valor de intervención posible también para darle uso a esta carta.

Gracias a Líder de los Guardianes, todos nuestros personajes reciben +1 de intervención. Con ella en mesa, uno de nuestros Vengadores y Jessica jones, podríamos quitar 5 (+ 1 por plan secundario en mesa) de todos los planes en juego.

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Busca planes

Como decía antes, con Jessica Jones, cuantos más planes tengamos en juego, más amenaza de todos ellos quitaremos con nuestra carta de Alianza, así que De un modo u otro es de gran utilidad para usarlos a nuestro favor. Además disponemos de Seguimiento, Investigador sagaz y Encuentro fortuito para sacar aún mas rendimiento de ellos.

Trataremos de repetir esta jugada cada cierto tiempo, para ello podemos devolver al mazo De un modo u otro o Solucionadores de problemas, según nos convenga, gracias a Entrenamiento de justiciero.

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Ayuda a tus compañeros

Además de los Investigador sagaz tenemos varias cartas que pueden servir para echar un cable a nuestros compis: Mansión de los Vengadores y Helitransporte puede ayudarles con la economía; las Pistola elemental podrán quitar incómodos estados Duro; Fantasma evitará peligrosas capacidades de aumento, y por último, "¡Espabila!" podrá permitir que algún miembro del equipo vaya a AE sin riesgo.

Especialmente en los primeros turnos, sufrirás bastante por vida si no te echan un cable, así que para intentar recuperarnos un poco llevamos Entrada espectacular.

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Ten paciencia

Aconsejo no abusar de las cartas de encuentro que nos llevamos, salvo que sea necesario o nos dé una ventaja importante no debéis acumular más de una por turno. Huida temeraria sólo la usaría en la recta final de la partida para combinarla con los Deslizarse disparando e intentar acabar con el Villano.

En cuanto al mulligan, las cartas más importantes para nuestra estrategia son Líder de los Guardianes y Jessica Jones (esta última algo menos prioritaria al poder buscarla con Encuentro fortuito), otras cartas que nos ayudarán desde el inicio son Mansión de los Vengadores y Helitransporte.

Por último, el número de copias de Investigador sagaz es ajustable al número de jugadores, así que si vas sólo con otro jugador, deja 2 copias únicamente.

¡Y esto es todo, espero que disfrutéis de mazo!

PD: Este está comentado en el episodio 5 de la temporada 4 del podcast: https://www.ivoox.com/lmdt-2-0-t4e05-especial-campamento-hammond-audios-mp3_rf_93257183_1.html

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