Quicksilver Hero Defense - Alpo

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Catch Me If You Can | Quicksilver/Protection v1.0 516 452 28 1.0
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Alpo · 81

Mazo basado en defender con el héroe.

El mulligan debe ir agresivo a por Armored Vest y Accelerated Reflex. Una puntuación alta de defensa es la base de todos nuestra elaboración posterior. También Friction Resistance, probablemente la mejor carta de Quicksilver, es un objetivo a quedarse.

La preparación gratuita de Quicksilver facilita el defenderte todos los turnos. Con Quincarrier y Friction Resistance podemos pagar fácilmente los eventos de defensa que necesitemos usar durante la fase del villano. Usa siempre primero Friction Resistance, que se recuperará cuando te endereces tras defender y lo tendrás disponible de nuevo en tu próxima fase.

Los aliados tienen bastante permanencia en mesa, porque casi siempre defenderemos con el héroe. Brother Voodoo te añade un evento de defensa a la mano y Jocasta almacena uno para que lo uses cuando necesites. Teniendo en Jocasta almacenado un Side Step y teniendo en mesa un Defensive Stance vas sobre seguro. Aunque las cartas que tengas en mano no incluyan los eventos clave que necesitas, tirando de esos dos comodines deberías poder casi siempre defender todo el daño.

Defender todo el daño es clave para aprovechar los efectos de Never Back Down, Hard to Ignore y Unflappable.

Teniendo en cuenta que siempre vamos a defender, el puntito de vida que va limando Electrostatic Armor termina por sumar bastante. Además, limpia estados "duro" sin tener que desperdiciar un ataque.

Deft Focus es útil porque casi todas las cartas propias de Quicksilver son superpoder.

Indomitable actúa como comodín para aquellas situaciones en las que tenemos que defender 2 veces, sea para nosotros mismos o para ayudar a otro compañero en multijugador.

Por último, aunque no es tan espectacular como otros mazos de Quicksilver orientados a combo, seguimos teniendo un buen potencial para rematar la partida: 2 de ataque base (sumando Reinforced Sinew), 3x [Adrenaline Rush](/card/14022, 2x Maximum Velocity, + varios Always Be Running deberían bastar para tener turnos de remate bastante buenos. Haz la suma siempre, es fácil tener letal y no darse cuenta.

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