Card draw simulator
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luisma25 · 71
Este mazo de Spider HAM se basa en los que yo considero sus dos características principales: los recursos que adquiere cuando se hace daño y las ventajas que saca de cambiar continuamente de identidad, pues una REC de 5 viene acompañada de más creación de recursos.
✴️ Para la generación de recursos buscaremos hacernos daño, aunque mínimo. Cartas como Cara a cara, Furia de combate, "¡Pagarás por eso!", Contraataque, y Buscando problemas son muy buenas para la generación de recursos adquiriendo daño. Para que este daño no sea excesivo podemos, aturdir, con la vieja Pajato burlón, defender con SPDR (que, bien usada, vuelve a tu mano), etcétera
El aliado Hulk nos ayudará, porque hace mucho daño al enemigo y, en el peor de los casos, nos hace algo de daño a nosotros, con lo que generamos recurso.
✴️Respecto al cambio de identidad cartas como Ataque sorpresa o En pie de guerra, la aprovecharán al máximo.
Al final, otro importante aliado es el Vigía, pues solemos tener muchos recursos y podemos pagarlo. Y, chicos, en definitiva es el Vigía.
Espero que podáis disfrutarlo como yo
Podemos añadir Aguante, si se quiere tener más control sobre el daño. Al fin y al cabo jugamos Agresividad buscando pequeñas cantidades del mismo