Vision ¡No me toquéis! [LMDT]

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
None. Self-made deck here.
Inspiration for
None yet

Román Rizzo Rubio · 1447

El 50% de las ocasiones, La Visión no podrá defender, así que vamos a intentar que no nos hagan daño aún sin defender.

Para ello tendremos una mesa consistente en la Mansión de los Vengadores para obtener cartas y el Helitransporte, la Concentración eficaz y la Gema solar para pagarlas y obtener aéreo. Gracias a la Capa de la Visión haremos pagar los ataques como denso y evitaremos aturdidos y confundidos como intangible. Tendremos además la 616 de la calle Hickory Branch para cuando seamos álter ego recuperemos alguno de nuestros aliados y recuperarnos en el Camarote de tripulante.

Siendo intangible podremos reducir el ataque del villano con Sometimiento y junto a la Barrera de energía rara vez nos hará daño, podremos intervenir al Pasar a través con un Rayo solar y confundir al villano mientras le desarmamos con una Disrupción de fase.

Siendo denso podremos defendernos con un Aumento de masa mientras aturdimos** al villano y pegarle al villano con un Golpe superdenso o un Rayo solar.

En los cambios de masa podremos recuperar nuestros eventos con Control de la densidad y endurecernos con Perseverancia y mientras podremos activarnos varias veces mientras nos curamos con un Reinicio o mientras limpiamos plan principal con Vigilancia constante.

Contaremos además con la ayuda de Vivian que tendrá muy buenos ataques o intervenciones en base la forma de masa, el Hombre Máquina que cuando más invirtamos mejor funcionará, Victor Mancha que nos defenderá sobre todo de esbirros sin problemas y Yocasta que nos tendrá el Aumento de masa siempre a punto.

0 comments