Card draw simulator
Derived from |
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None. Self-made deck here. |
Inspiration for | ||||
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Law of Another World (English Translation) | 3 | 3 | 0 | 1.0 |
DecksFactory · 4682
Creado por el equipo de DecksFactory. Los mejores mazos en castellano.
Introducción al mazo: Ley de otro Mundo, es un mazo orientado para hacer un control adecuado de la amenaza en los planes, aprovechando la habilidad de Gwen, transformando a nuestro superhéroe en un pseudo-Mercurio en potencia.
Estrategia principal: Como dato a tener en cuenta, la gran mayoría de cartas tienen la palabra "interrupción" y "respuesta", por lo que vamos a estar activando a Ghost- Spider dos veces por fase, lo que lo hace un héroe muy potente en mesa.
Lo primero que tenemos que bajar a mesa para que la partida sea un paseo son George Stacy, Intuición heroica y los Web-Bracelet. Con esto en juego, ya tendremos una mejor intervención, ya que la de nuestro héroe es parcialmente nula; un apoyo con el que ir guardando nuestras mejores bazas; y los lanzarredes, que cada vez que se active un evento con "interrupción" y "respuesta", nos hará robar cartas, por lo que motor de robo tiene de sobra.
Tácticas ofensivas: Este es un aspecto que a priori va a parecer escaso, pero que no te engañe el fantasmita, que lo tiene todo bajo control. En primer lugar tiene su ataque básico de 2, que lo vamos a usar prácticamente todos los turnos. Una vez hecho esto, están Ghost Kick y Phantom Flip, que entraran en acción, provocando que prepare a nuestro héroe, y así estar preparada para el combate.
Por otro lado, cada vez que dejamos el plan a 0, que hará saltar el Cambiar la situación, provocando otra respuesta, por lo que tenemos otra forma de poder preparar a Gwen. Por ultimo, para potenciar el ataque hemos añadido Descarga de adrenalina. De esta forma, el villano solo tiene que irse a una esquina y ponerse a llorar como un cerdo descosido.
Control de amenaza: Como bien hemos mencionado antes, la amenaza es algo que, a simple vista, brilla por su ausencia. Pues te están engañando. Para empezar tenemos la Intuición heroica, para aumentar nuestro atributo básico. Una vez hecho esto, entrará en juego: Entrada espectacular, que , además de ser una "interrupción", aumentará nuestra intervención, y estaremos preparando a Gwen. Otro punto a tener en cuenta es Deber cívico, que potenciará aun más nuestra intervención básica.
Para el cambio de alter-ego a superhéroe tememos Imponer la ley, que, por si no lo habías notado, es una "respuesta": a preparar a Ghost- Spider después de curarla.
A tener en cuenta que los aliados que hemos incluido en el mazo van a hacer la función principal de ayudar al control de la amenaza.
Tácticas defensivas: no tengas miedo en defender con ella, pues tienes cartas como Web Binding, Pirouette and Punch o Alerta, que van a hacer que o le devuelvas daño al villano, que anules un ataque o que evites daño; y como todo esto son "inturrupción" o "respuesta", otra vez a preparar a Gwen. Y si la cosa se pone chunga, recurriremos a aquellos héroes que se ganaron a pulso el sueño de los justos, gracias a EL PODER DE LA AMISTAD.
3 comments |
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May 01, 2022 |
May 01, 2022
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Feb 02, 2023Traducción al inglés de deck (English translation of the deck): marvelcdb.com |
Nota importante, los brazaletes solo se pueden activar 1 por evento, no robas dos cartas si tienes dos en mesa, necesitas jugar 2 eventos para robar 2 cartas.