Card draw simulator
| Derived from |
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| None. Self-made deck here. |
| Inspiration for |
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| None yet |
BorjaMCB · 7
Cameo ha abierto muchas puertas a numerosas estrategias, pero de alguna forma me he obsesionado con utilizarla de manera temática. Esta vez añadimos a Iron Man, el aliado exclusivo de Máquina de Guerra, que temáticamente proporcionará a Spider-Man un traje mejorado. La habilidad de Iron Man permite buscar una carta Tecnología en el mazo o en la pila de descarte, lo que significa que podremos encontrar un Lanzarredes o, si tenemos un esbirro delante, un Rastreador arácnido para eliminar amenaza de forma eficiente. Queremos comenzar la partida con Pedir ayuda y, si es posible, una carta de doble recurso para sacar a Tony Stark y un Lanzarredes en el primer turno. Si no aparecen recursos dobles, aún tienes muchas posibilidades de tener suerte descartando Reserva interior o White Fox. Una vez que Tony esté en juego, se trata de gestionar su reciclaje mediante Respuesta rápida, Hacer la llamada y, cuando estés a punto de agotar tu mazo, volver a jugar Pedir ayuda. Esto te permitirá volver a descartar Reserva de recursos y White Fox. Descartar muchas cartas significa que tendrás acceso a aliados descartados como Nick Furia si recibes una mano cargada de recursos. Una cosa que este mazo hace realmente bien es robar cartas. Un ejemplo bastante factible sería: robas una carta con la habilidad de Spider-Man, bloqueas con un aliado que tenga "¡Vengadme!" o con Iron Man, lo recuperas mediante Respuesta rápida y obtienes otra carta de Tecnología, comenzando así tu turno con ¡9 cartas en mano! Y eso sin contar el robo adicional de Mansión de los Vengadores, que puedes jugar de forma barata utilizando Evaluación de amenazas. Una vez que tu motor de reciclaje esté funcionando, se trata simplemente de administrar tus Lanzarredes para disponer de un suministro casi infinito de recursos. Eso te permitirá jugar tus cartas más caras, como Envuelto en telaraña y Balanceo con patada, para rematar la partida en el juego tardío. En cuanto a la estrategia, normalmente es mejor utilizar la DEF de Spider-Man para defender y dejar que Iron Man haga la mayor parte del trabajo, salvo que Tony tenga poca vida y/o tenga "¡Vengadme!", Respuesta rápida preparado o tengas Hacer la llamada en la mano. En esos casos tiene más sentido que sea Tony quien bloquee. Será en el late game cuando puedas empezar a repartir golpes con tus telarañas, pero para entonces tendrás recursos de sobra para hacerlo. Este mazo es muy dinámico y espero que lo disfrutéis tanto como yo.