Card draw simulator
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DecksFactory · 4682
Creado por el equipo de DecksFactory. Los mejores mazos en castellano
Introducción al mazo: Solo ante el peligro es un mazo orientado en jugar de una pu... vez Ojo de Halcón.
Estrategia principal: La estrategia principal del mazo es ir manteniendo la amenaza del plan lo más baja posible para poder hacer uso de las cartas que se disparan cuando la amenaza se quita por completo de un plan. Mientras tanto ir mermando poco a poco al villano con las flechitas (Normal que no funcionara este héroe cojones, si es que uno lanza rayos, otro tiene una super armadura, uno es un hechicero de la leche, una es pelirroja, el novio de la pelirroja es verde y este flechas ... si es que no hay por donde cogerlo)
Control de amenaza: Este es el punto fuerte de este mazo y como tal la mayoría de las cartas van enfocadas a este cometido. Como ya se ha mencionado la idea es ir manteniendo lo más que se pueda a raya el plan principal para poder activar las cartas de Entrada espectacular, Cambiar la situación, Despejar la zona y Se ha hecho justicia
Tácticas ofensivas: En este apartado hay que tomarselo con calma, ya que es un mazo que no tiene gran potencial, por lo que hay que ir poco a poco mermando al villano con Flecha eléctrica y Flecha sónica Porque con estas iremos ganando turnos mientras vamos quitando amenaza o destruyendo esbirros, que para ello usaremos Flecha de vibránium y Flecha explosiva (Esta última dentro de lo que se pueda se intentará llevarse al menos 2 esbirros a ser posible, además de contribuir a ir mermando al villano) Adicionalmente, podemos usar el ataque básico de Ojo de Halcón que será de 3 con el arco.
Una vez hayamos llegado a la etapa 2 (3 si estamos jugando en experto) es aconsejable ir contando el daño a poder hacer en cada ronda, puesto que en el momento que tengamos la oportunidad de darle el golpe final o dar uno muy fuerte y al siguiente rematar, nos tiraremos a ello, ya que como hemos explicado el daño es escaso y hay que saber usarlo a nuestro favor.
Tácticas defensivas: Como viene siendo ya habitual en muchos mazos usaremos EL PODER DE LA AMISTAD y Ojo de Halcón puede ser el héroe que mejor conozca este poder mejor que nadie, dado que su aliado Pájaro Burlón podría estar practicamente toda la partida salvandole el pellejo. (Es por ello que le daremos mucha importancia a las cartas generadoras de recursos como Helitransporte, Quintransporte y Tirador experto, ya que podremos jugar más sueltos y bajar el mayor número de veces Pájaro Burlón a mesa)
Igualmente no siempre podremos abusar de los aliados, aunque sean de una gran importancia, tenemos Flecha eléctrica y [Flecha sónica],(/card/04005) Tanto para aguantar un ataque, como para podernos cambiar a alterego y curarnos 2 veces, una al cambio y otra antes de cambiar a héroe al turno siguiente (si fuera necesario) También disponemos de Entrada espectacular para poder ir manteniendo al héroe el mayor tiempo posible.
En cuanto a defender ataques con el atributo básico no es demasiado aconsejable ya que tiene valor 1 y podremos aprovecharlo mejor, para cualquier otra cosa, usar 2 veces el arco, atacar, intervenir o si es posible recuperarse en alter ego.