Incontri
Criminale. Stage I.
Mutante.
Attack: 2.
Scheme: 1.
Punti Ferita: 8.
Robustezza.
Interruzione Obbligata: Quando la trama principale è completata, rimuovi tutte le minacce da essa (ignorando le icone crisi ()). Gira questa carta e rivela Apocalisse (II).
"Osi sfidarmi? Ti ricorderò perché Apocalisse regna supremo."
Sebastián Guidobono
L'Era di Apocalisse #101. Apocalisse #1.
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Incontri
Criminale. Stage II.
Mutante.
Attack: 2.
Scheme: 2.
Punti Ferita: 9.
Tempra. Robustezza.
Interruzione Obbligata: Quando la trama principale è completata, rimuovi tutte le minacce da essa (ignorando le icone crisi ()). Rimuovi dal gioco questa carta e rivela Apocalisse (III).
"Solo uno sciocco cercherebbe di opporsi a me."
Sebastián Guidobono
L'Era di Apocalisse #101. Apocalisse #1.
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- Apocalisse (II) L'Era di Apocalisse #101
- Apocalisse (III) L'Era di Apocalisse #102
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- Apocalypse L'Era di Apocalisse #184
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