Incontri
Trama Secondaria
Starting Threat: 6.
Guerra sfrutta le onde d'urto create dalle sue braccia per sbilanciare i suoi avversari.

Quando Sconfitta: Il giocatore che ha sconfitto questa trama scarta 1 carta miglioria o supporto che controlla.

Boost:
Andrea Di Vito & Laura Villari
L'Era di Apocalisse #86. I Quattro Cavalieri #6.
Le Devastazioni della Guerra
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