Campagna
Trama Secondaria
Starting Threat: 2.
Sicuro che foste pronti a colpire, Magneto ha fortificato il suo rifugio.

Quando Sconfitta: Mescola 1 carta dalla cima del mazzo del futuro passato nel mazzo degli incontri. Gira questa carta.

Boost:
Mutant Genesis #175. Campagna - Genesi Mutante #5.
La Fortezza di Magneto
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Condizione.

Assegna a Magneto.

Permanente.

"Io ho il potere di distruggere. E di plasmare il mondo a mia immagine!" - Magneto
Mutant Genesis #175. Campagna - Genesi Mutante #5.
Potere di Magneto
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