Campagna
Trama Secondaria
Starting Threat: 3.
A causa della baraonda, la polizia si è covinta che gli X-Men stiano con il nemico.
Quando Sconfitta: Mescola 1 carta dalla cima del mazzo del futuro passato nel mazzo degli incontri. Gira questa carta e metti in gioco Polizia Metropolitana.
Boost:
Mutant Genesis #171. Campagna - Genesi Mutante #1.
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Campagna
Support
Persona.
Costo: —.
Resource:
Permanente.
Il primo giocatore controlla Polizia Metropolitana.
Azione: Esaurisci Polizia Metropolitana → scegli se infliggere 1 danno a un nemico oppure rimuovere 1 minaccia da una trama.
Mutant Genesis #171. Campagna - Genesi Mutante #1.
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