Incontri
Trama Secondaria
Starting Threat: 3.
Per poter fermare il malvagio piano di Magneto, dovrete prima salire a bordo dell'Asteroide M.

Magneto non può avere più di 6 danni sostenuti.

Quando Sconfitta: Gira questa carta e rivela Sabotare Master Mold.

Mutant Genesis #144. Magneto #7.
Squadra d'Abbordaggio
Incontri
Trama Secondaria
Starting Threat: 3.
Master Mold è stato riprogrammato. Dovete riuscire a disattivarlo prima che possa creare delle Sentinelle cacciatrici di umani!

Magneto non può avere più di 12 danni sostenuti.

Quando Sconfitta: Rivela la trama secondaria Decadimento Orbitale messa da parte. Colloca questa carta nella galleria delle vittorie.

Mutant Genesis #144. Magneto #7.
Sabotare Master Mold
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