Campagna
Trama Secondaria
Starting Threat: 3.
Impulso. Vittoria 1. Quando questa carta è sconfitta, collocala nella galleria delle vittorie.)
Interruzione Obbligata: Quando la Fase del Criminale inizia, colloca 1 gettone velocità su questa carta. Se ci sono 2 o più gettoni velocità su questa carta, rimuovi dal gioco questa carta e scarta 3 carte dalla cima del mazzo di ogni giocatore.
Boost:
Sinistre Intenzioni #179. Campagna - Servizi Comunitari #4.
Reviews
No review yet for this card.