Incontri
Trama Principale. Stage 1

Contenuto: Dottor Octopus, Electro, Hobgoblin, Kraven il Cacciatore, Scorpione, e Avvoltoio. Set di incontri Sinistri Sei, Tattiche di Guerriglia e Standard.

Preparazione: Scegli X criminali casuali, dove X è pari al numero dei giocatori +1. Metti in gioco quei criminali, colloca il gettone attivo sul criminale con il valore di ordine di attivazione più basso e metti da parte gli altri. Metti in gioco la trama secondaria Luce alla Fine del Tunnel, con il lato TRAPPOLA! a faccia in su.

Virgilio D'Ambrosio & Javier Mena
Sinistre Intenzioni #100. Sinistri Sei #7.
Sinistra Sincronizzazione
Incontri
Trama Principale. Stage 1
Starting Threat: 2. Escalation Threat: 1.
Threat: 8.

Imboscata - Speciale: Scegli 1 criminale messo da parte casuale, mettilo in gioco e colloca il gettone attivo su di esso. (In modalità esperto, colloca 2 minacce su Luce alla Fine del Tunnel.)

Interruzione Obbligata: Quando un criminale sta per attivarsi, se non ci sono criminali in gioco, risolvi la capacità "Imboscata!" di questa carta. Continua quell'attivazione.

Virgilio D'Ambrosio & Javier Mena
Sinistre Intenzioni #100. Sinistri Sei #7.
Sinistra Sincronizzazione
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