Contenuto: Dottor Octopus, Electro, Hobgoblin, Kraven il Cacciatore, Scorpione, e Avvoltoio. Set di incontri Sinistri Sei, Tattiche di Guerriglia e Standard.
Preparazione: Scegli X criminali casuali, dove X è pari al numero dei giocatori +1. Metti in gioco quei criminali, colloca il gettone attivo sul criminale con il valore di ordine di attivazione più basso e metti da parte gli altri. Metti in gioco la trama secondaria Luce alla Fine del Tunnel, con il lato TRAPPOLA! a faccia in su.
Imboscata - Speciale: Scegli 1 criminale messo da parte casuale, mettilo in gioco e colloca il gettone attivo su di esso. (In modalità esperto, colloca 2 minacce su Luce alla Fine del Tunnel.)
Interruzione Obbligata: Quando un criminale sta per attivarsi, se non ci sono criminali in gioco, risolvi la capacità "Imboscata!" di questa carta. Continua quell'attivazione.
No review yet for this card.