Ana-Garras de Armas de la Pantera Roja

Card draw simulator

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ehiplan · 2

En primer turno sacar Garras de pantera ya que servirá para destruir esbirros incluso interviniendo con Shuri, pero además para ser girada con Lluvia de balas FlipBack alter-ego heroe para ir montando mesa, curarse con Reina Ramonda Recuperar con Aja-Adanna Vibránium , a T'Challa u otra carta situacional. Prepararse siempre que se pueda En pie de guerra Furia de combate Buscando pelea Poder de robo con Salón de los Héroes y La trompa del Elefante Al principio defensa casi constante, aprovechar aliados como Hulk Throg y Thor por sus duros y Mariposa Mental para ir más seguro a alter-ego con los confundidos. Con Oteador en mesa, es más facil jugar Buscando pelea para inactivar esbirros, poder matarlos para colocar contadores en Salón de los Héroes entre varias opciones.

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