Card draw simulator
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El_Buscador_de_Arkham · 5
Esta es la evolución de mi mazo de ejemplo para Spiderman con el aspecto Protección, esta vez incorporando cartas de la primera ola de expansiones. (Enlace al mazo original: https://es.marvelcdb.com/decklist/view/46915/spider-man-ebda-caja-bsica-proteccin-1.0)
Las mejores bazas que ganamos, y que a mi juicio elevan notablemente el rendimiento de esta estrategia, son las siguientes:
- Imperturbable: Es un motor de robos de carta si logramos parar los ataques del villano. Es importante mantener a Spiderman derecho después de defender, a no ser que su obligación personal ya haya salido. Teniendo esto en cuenta, Imperturbable nos dará mucho valor en términos de robos de carta.
- Armadura Electrostática y Barrera de Energía: Pseudo-Represalias de un daño, por un precio muy barato. Ideales para el desafío de Ultrón.
- Quintransporte: Motor generador de recursos. Si entendéis por qué Helitransporte y la Mansión de los Vengadores son cartas tan buenas, esta no requiere explicación. Lástima que sea única. Es algo que impide llevarla en varios mazos en multijugador.
- La Enfermera de Noche: Carta algo circunstancial, y que depende un poco del villano. Pero a la mínima que los estados de Aturdido y Confundido sean un problema, es una carta que nos los quita de en medio muy fácilmente y a buen precio.
- Defensa Desesperada: Refuerza la idea central de la estrategia. Parar todo ataque del villano, y hacerlo manteniendo a Spiderman derecho todo el tiempo posible. Esto nos defiende de nuestra Obligación, y nos permite encadenar defensas en multijugador, pudiendo parar cartas como Agresión o Todos a Una.
Hemos prescindido de algunos aliados que ya no son tan necesarios, como Pájaro Burlón y Luke Cage, así como de las cartas subóptimas de la caja base, como Tenacidad y Contrapuñetazo.