Menudo Robo!

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
Fury Forever! *w/video* 24 18 12 1.0
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Hacha · 2

Buenas de nuevo, aquí vuelvo con mi segundo mazo publicado.

Como dice el nombre del mazo uno de los mayores generadores de robo de cartas que he visto. Todo buen generador de cartas tiene que contar con Nick Furia pero en este caso además contamos con otro generador de cartas aún mejor, pero más exclusivo: Moon Girl

Y de esa necesidad de contar con un Campeón y a la vez con un héroe que se aproveche enormemente de robar rápido para evolucionar surge la idea de que sea Ironheart la elegida.

IRONHEART

La idea del mazo es muy simple, robar lo máximo posible para aprovechar a los aliados que quedan en mesa y evolucionar a Ironheart en su identidad de heroe acumulando contadores lo más rápido posible, a la vez que montamos una pequeña pero muy eficaz mesa.

Para ello contamos con los reyes del robo: Nick Furia y Moon Girl. Estos son sin duda los protagonistas del mazo y junto con Hacer la llamada, Reagrupamiento y Respuesta rápida abusaremos de su habilidad al entrar en juego. Es muy importante fijarse que la habilidad de Moon Girl solo se activa si la jugamos desde la mano (al igual que la de Tigre Blanco) así que para ella utilizaremos siempre el Reagrupamiento.

Pantera Negra completa el grupo de los generadores de robo con una habilidad muy muy útil, ya que nos permitirá adaptarnos a la situación para seguir robando, para resolver algún problema urgente o para añadir contadores a Ironheart.

Por último Heimdall, el aliado que añadí en la versión final del mazo para resolver el problema de no poder controlar las cartas de encuentro. En su testeo contra las versiones en experto de Rhino, Klaw y Ultrón me di cuenta de que con Rhino estuve a un punto de morir tras comerme un ataque de 9 de daño (si no llega a estar Fury para bloquear 2 de ese daño habría perdido) y contra Klaw a uno de amenaza de perder debido al Mover Ficha de turno a pesar de tener totalmente controlada la partida. Así pues contra Ultrón lo añadí con magníficos resultados. Además Heimdall también se beneficia de todos los combos para permanecer en mesa y activar su habilidad una y otra vez si es necesario.

Aunque creo que el funcionamiento es muy muy simple os dejo mis consejos sobre las cartas prioritarias: En mesa intentaremos que IA de Tony Stark, Repulsores fotónicos y Retropropulsores hagan su aparición cuanto antes. En cuanto a lo que yo busco en el mulligan inicial: Nick o Moongirl para empezar con la mecánica de robo o la IA de Tony para suplir esa mano de 4 inicial en la identidad de heroe. Un consejo muy importante es fijarse muy bien en nuestro descarte y en el momento en el que se va a volver a barajar de nuevo, este punto es crítico y de no hacerse bien puede parar en seco nuestro combo de robo.

Para finalizar comentar algunas interacciones importantes: Moon Girl debe salir diempre de la mano, nunca del descarte. Respuesta rápida puede usarse cuando un aliado muere por daño derivado u otras fuentes de daño y a veces compensa utilizarla de ese modo, a diferencia de Reagrupamiento que solo se activa cuando un aliado cae por un ataque y solo permanece en juego una ronda. Cuando usamos Un último asalto es para descartar un alido y volverlo a jugar con Hacer la llamada pero no activa Respuesta rápida.

El mazo funciona genial en solo pero si queréis sentir el poder en multi (sobre todo vuestros compañeros) añadid a María Hill...veréis que fiesta!! XD

Un saludo y espero que disfrutés del mazo tanto como yo porq la verdad que es muy muy divertido y la sensación de tener una cantidad enorme de cartas en mano es genial!

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