Incontri
Trama Principale. Stage 2A.
Vi siete intrufolati nell'ambasciata, e ora dovete trovare Garza. Scoprite che il seminterrato della struttura ospita diverse celle di detenzione.
Forse l'informatica rapita è stata chiusa laggiù.
Forse l'informatica rapita è stata chiusa laggiù.
Agents of S.H.I.E.L.D. #88. Batroc #3.
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Incontri
Trama Principale. Stage 2B.
Starting Threat: 3.
Escalation Threat: 1.
Threat: 10.
Interruzione Obbligata: Quando l'ultima minaccia è rimossa da questa trama, metti in gioco esaurito 1 alleato Prigioniero Salvato messo da parte sotto il controllo di un qualsiasi giocatore. I giocatori possono proseguire con lo Stadio 3A. Se non proseguono, colloca 3 minacce su questa carta. (I giocatori vincono proseguendo, ma dovranno assicurarsi che 1 o più carte Prigioniero Salvato sopravvivano.)
Se questo stadio è completato, i giocatori perdono la partita.
Agents of S.H.I.E.L.D. #88. Batroc #3.
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- Trovare le Persone Scomparse Agents of S.H.I.E.L.D. #88
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