Incontri
Trama Secondaria
Starting Threat: 2.

Impulso.

Interruzione Obbligata: Quando un alleato esce dal gioco, fallo scorrere sotto questa carta e colloca su questa carta un ammontare di minacce pari al suo costo. Poi colloca 1 gettone accelerazione su questa carta.

Quando Sconfitta: Metti in gioco ogni alleato fatto scorrere sotto questa carta sotto il controllo del suo proprietario.

Boost:
Andrea Di Vito & Laura Villari
Agents of S.H.I.E.L.D. #81. A.I.M. Abduction #3.
Rapire i Superumani
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