Campagna
Gregario

Marauder.

Attack: 1. Scheme: 1. Punti Ferita: 1.

Impulso.

Quando Sconfitta: Assegna Malice all'alleato non PSIONICO dal costo piĆ¹ alto. L'alleato con questo gregario impegna il suo controllore. Considera l'alleato con questo gregario come se fosse un gregario POSSEDUTO con un riquadro di testo vuoto (TRATTI esclusi), TRA pari al suo INT e che non subisce danni conseguenti.

Boost:
EvoluXione Futura #199. Campagna - Evoluzione Futura #13.
Malice
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