Incontri
Criminale
Marauder. Mutato.
Attack: 0.
Scheme: 2.
Punti Ferita: 9.
Interruzione Obbligata: Quando Vertigo attacca te o un alleato che controlli, scegli 1 effetto tra:
• Stordisci 1 personaggio che controlli.
• Vertigo riceve +2 ATT per questo attacco.
Andrea Di Vito & Laura Villari
EvoluXione Futura #76. Marauder #7.
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Incontri
Criminale
Marauder. Mutato.
Attack: 1.
Scheme: 3.
Punti Ferita: 12.
Interruzione Obbligata: Quando Vertigo attacca te o un alleato che controlli, scegli 1 effetto tra:
• Stordisci il personaggio con più ATT che controlli.
• Vertigo riceve +2 ATT per questo attacco.
Andrea Di Vito & Laura Villari
EvoluXione Futura #76. Marauder #7.
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