Incontri
Criminale

Marauder. Mutato.

Attack: 0. Scheme: 2. Punti Ferita: 9.

Interruzione Obbligata: Quando Vertigo attacca te o un alleato che controlli, scegli 1 effetto tra:

• Stordisci 1 personaggio che controlli.

• Vertigo riceve +2 ATT per questo attacco.

Andrea Di Vito & Laura Villari
EvoluXione Futura #76. Marauder #7.
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Incontri
Criminale

Marauder. Mutato.

Attack: 1. Scheme: 3. Punti Ferita: 12.

Interruzione Obbligata: Quando Vertigo attacca te o un alleato che controlli, scegli 1 effetto tra:

• Stordisci il personaggio con più ATT che controlli.

• Vertigo riceve +2 ATT per questo attacco.

Andrea Di Vito & Laura Villari
EvoluXione Futura #76. Marauder #7.
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