Incontri
Aggiunta
Armatura. Magnetico.
Attack: +1
Assegna a Magneto.
Magneto non può essere stordito.
Risposta Eroe: Dopo che il tuo eroe ha effettuato un attacco base contro Magneto, spendi → scarta questa carta.
Boost:
L'armatura di Magneto è abbastanza resistente da permettergli di sopravvivere a un colpo diretto di un raggio di guanto delle Sentinelle.
Mutant Genesis #148. Magneto #14.
- Magneto's Armor Magneto #4
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