Incontri
Trama Secondaria
Starting Threat: 2.

Ostacolo 2. Vittoria 2.

Quando Sconfitta: Il giocatore che ha sconfitto questa trama prende 1 alleato PRIGIONIERO casuale messo da parte e lo mette in gioco sotto il suo controllo.

Boost:
Mutant Genesis #100. Progetto Risveglio #21-24.
Protocolli di Cattura
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