Incontri
Criminale. Stage 3
Criminale.
Attack: 2.
Scheme: 2.
Punti Ferita: 16.
Quando Rivelata: Scarta 5 carte dalla cima del mazzo di ogni giocatore.
Vincolato dalla Paura - Risposta Obbligata: Dopo che hai risolto una carta potenziamento durante l'attivazione di Mysterio, se quella carta possiede il tratto ILLUSIONE, collocala in cima al tuo mazzo.
Andrea Di Vito & Laura Villari
Sinistre Intenzioni #86. Mysterio #3.

Reviews
No review yet for this card.