Incontri
Trama Secondaria
Starting Threat: 2.
Ostacolo 2. (Quando Rivelata, colloca 2 minacce su questa carta.)
Interruzione Obbligata: In ordine di gioco, quando la Fase del Criminale inizia, ogni giocatore deve risolvere la capacità "Giocare Sporco" di Hood.
Boost:
The Hood #11. Hood #12.

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