Incontri
Trama Secondaria
Starting Threat: 3.

Ostacolo 2. Vittoria 0.

Quando Sconfitta: Il giocatore che ha sconfitto questa trama può curare 4 danni alla sua identità.

Boost:
I più Ricercati della Galassia #128. Artefatti Galattici #7.
Teiera Magica
Reviews

No review yet for this card.