Antico dell'Universo.
Collezionista riceve +X TRA e +X ATT, dove X è pari al numero di stadio attuale della trama principale.
Interruzione Obbligata: Quando Collezionista sta per essere sconfitto, rimuovi invece 3 minacce dalla trama principale e gira questa carta.
Collezionista riceve +X TRA e +X ATT, dove X è pari al numero di stadio attuale della trama principale.
Interruzione Obbligata: Quando Collezionista sta per essere sconfitto, rimuovi invece 3 minacce dalla trama principale e gira questa carta.
Antico dell'Universo. Ferito.
Collezionista non può essere sconfitto.
Interruzione Obbligata: Quando il round termina, gira questa carta, poi regola l'indicatore dei punti ferita di Collezionista al suo valore di punti ferita stampato.
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