Incontri
Criminale

Antico dell'Universo.

Attack: 2. Scheme: 2. Punti Ferita: 10.

Collezionista riceve +X TRA e +X ATT, dove X è pari al numero di stadio attuale della trama principale.

Interruzione Obbligata: Quando Collezionista sta per essere sconfitto, rimuovi invece 3 minacce dalla trama principale e gira questa carta.

I più Ricercati della Galassia #81. Collezionista - Fuga dal Museo #2.
Collezionista
Incontri
Criminale

Antico dell'Universo. Ferito.

Attack: 2. Scheme: 2. Punti Ferita: 0.

Collezionista non può essere sconfitto.

Interruzione Obbligata: Quando il round termina, gira questa carta, poi regola l'indicatore dei punti ferita di Collezionista al suo valore di punti ferita stampato.

"Sei più ingegnoso di quanto pensassi. Non importa. Riproviamoci."
I più Ricercati della Galassia #81. Collezionista - Fuga dal Museo #2.
Collezionista
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