Card draw simulator
Derived from |
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None. Self-made deck here. |
Inspiration for |
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None yet |
Jazuck · 345
Ha llegado el momento de humillar a todos los villanos!!
El objetivo principal:
Montar mesa con Brute Force y Combat Training que son mejoras que aumentan nuestras estadísticas permanentemente (siempre que no nos la quiten xD). También hay que bajar los generadores de recursos que vienen es su lista de cartas Finesse . Mientras hacemos esto, debemos ir bajando aliados para defender o bajar mejoras para ir haciendo el mazo mas corto. Lo bueno de ella es que cada vez que jugamos una carta de aspecto diferente subimos en +1 nuestras estadísticas, Así que entre este aumento de estadísticas que nos habilitan defender con buenos números, los aliados que "pondrán el pecho" por nosotros y Pheromones , pues podremos aguantar sin problemas.
Una vez tengamos todo preparado, que en un refresco de mazo deberíamos tenerlo:
Llega el momento de la fiesta con Morale Boost , que no tiene limite de usos por turnos, solo con usar esta carta aumentamos nuestras estadísticas +2THW - +2ATK - +2DEF, un +1 por jugar aspecto y otro +1 por el efecto de la carta. Ya con esto tendríamos un +3 en todo (sin olvidar el +4 de ATK que tenemos por las mejoras) CON SOLO 1 RECURSO! Si en este momento usáramos Quick Strike que cuesta 2 recursos (volvemos a subir un +1 en todo), que perfectamente podemos pagar con los generadores que hay en mesa, pues haríamos 8 daños sin mucho esfuerzo. Aún nos quedarían (en una mano de 6) 3 cartas, que perfectamente podría ser un Go All Out que con esa y las 2 cartas de mano, haríamos nada mas y nada menos que 16 más de daño. Un total de 24 daños en un turno, sin contar el daño de los aliados en mesa y que robando con Capitana Marvel, un helitransporte y demás podríamos hacer aún mas daño. En un turno combo muy bueno, se puede llegar a 40 de daño o más.
Explicación de algunas cartas:
Captain Marvel es un carta clave que debemos proteger, porque tiene buenas estadísticas de THW y ATK y lo más importante, cada vez que usa uno de sus atributos, robamos carta. Para mantenerla en mesa lo máximo posible llevamos Rapid Response. Otra carta que nos puede ser útil si se alarga la partida o tenemos que sacrificarla, es Quinjet, es una carta, de base regulera, pero con Spiderwoman tiene más utilidad, al jugarla nos aumenta un +1 las estadísticas, porque es de aspecto, por otro lado nos ayuda a hacer el mazo mas pequeño (para poder jugar todos los turnos las cartas que queremos de evento) y como cada turno va poniéndose un contador. Cuando nos robemos la carta de Captain Marvel, podremos jugarla sin usar recurso de mano.
Llevo x3 de Quick Strike y solo x2 de Go All Out porque aunque esta última es mas fuerte, te obliga a agotarte y no podrías jugar 2 por turno a menos que tengas en mano Self-Propelled Glide. Así que en mi experiencia, esos números son los que me han funcionado mejor.
Ant-Man y Wasp te habilitan subir tus estadísticas un +1 por tan solo un recurso y te ayudan a parar un golpe en los primeros turnos, dejando cartas en mano para poder montar mesa, que es el objetivo inicial. Maria Hill y Throg tienen el mismo objetivo, gastar pocas cartas de mano por turno y ayudarte a defenderte de los ataques del villano.
Por último, Deft Focus es una carta muy útil para pagar Self-Propelled Glide sin gastar recursos de mano y poder enderezarte. Leadership Training para reducir mazo y poder meter en mazo algún ataque fuerte cuando tengas poco mazo y asegurarte robarlo, para un turno fuerte.
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IMPORTANTE
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Este es el plan para hacer daño y matar al villano en pocos turnos. Esta claro que mientras uno monta mesa hay que ir controlando el plan o planes secundarios de la amenaza y para eso el subir nuestras estadísticas y usar nuestros aliados para intervenir en los primeros turnos, es muy clave.
He de decir que este mazo de 3 partidas contra el odiado Ronan the Accuser, le ha ganado 2 de 3 partidas je je je.
En conclusión, me parece un mazo muy divertido, controlero y que hace muchísimo daño por turno. Es un mazo que se puede usar para jugar solo o en multijugador sin problemas.
4 comments |
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May 24, 2022 |
May 24, 2022
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May 24, 2022Genial la idea! Me gusta mucho la inclusión del Quinjet que no suele ver tanto juego y la elección de los aliados. Y no hagas caso a ciertos comentarios, ya sabes lo que dicen: piensa el ladrón que todos son de su condición. |
May 24, 2022
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If you're going to copy my deck design then you could at least include it in the "derived from" section... Wow this community has gotten toxic. Also you want 3x Go All Out because it is good even on turn 1 even with just a Brute Force, 10 damage to start the game is a fine use of resources. The card draw that you removed is necessary to see your ATK upgrades; if you're going to replace it with different economy cards e.g. Avengers Mansion, Audacity, etc.